ポケモンのPT選定AIを作ろう!【Part2】
さて、Part1ではShowdownのローカルサーバーを構築しました。次は、自動対戦システムのプロトタイプを作っていきましょう。これで、強制的に戦績を測れるというわけです。 実はShowdownには、poke-envとい…
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さて、Part1ではShowdownのローカルサーバーを構築しました。次は、自動対戦システムのプロトタイプを作っていきましょう。これで、強制的に戦績を測れるというわけです。 実はShowdownには、poke-envとい…
それでは、ポケモン用のAI環境を作っていきましょう。 まずは要件定義から システムに必要なもの 作る物が決まったので、さっそく作っていきましょう。まずは対戦環境の構築から これは様々な場面で使い、今後の拡張性も考慮したい…