※今回はPart0です。本格的な技術の話はPart1からやります。
あともう少しで、ポケモンバトルが手軽にスマホでできるようになるんです。
2026年リリース予定のPokémon Champions 今までは任天堂のゲーム機本体を使わなければならなかったオンライン対戦が、スマホで世界中の人と繋がれちゃいます!
先日公開されたトレーラーでは、育成の大変さが大幅に軽減されており、時間がなくてもすぐ調整、すぐ対戦が可能です。
時間の都合で引退していたトレーナーが復帰すること間違いなし!
より活発な環境となることでしょう
どうせやるなら、勝ちたいですよね!
メガシンカにダイマックス、テラスタルと要素の増えた対戦システム
1000種類を超えるポケモンたち
同じ名前でも、姿や地方によっても変化します。(リージョンフォルムや姿違い、アイテムなど)
覚えることが多すぎる!
事前準備が手軽になると、参入障壁が下がる分、PTの選定や技の選択基準の重要度がさらに大きくなります。
ハッキリ言って、一般人にとって、パーティーを0から構築するのは不可能です。
選択肢が多すぎて、人ではすべてを追いきれません。
某スマホ保持者のように「まるで将棋だな」と言いたくもなります。(将棋の盤面自体は有限なので、数年もすれば完全にすべての盤面を推定できるAIが出てきそうですが……)
長々と書きましたが、将棋のようにAIを導入し、よりよいバトルをやりたいね。ということです。
Part1から本格的にシステムを構築していきましょう